LOL比(bǐ)赛設(shè)置侷(jú)内战术暂停?为什么我觉得此举很抽(chōu)象,不(bù)可行(xíng)!
在(zài)S15世界賽(sài)结束(shù)之后,最近(jìn)的(de)很(hěn)多(duō)消(xiāo)息(xī)都(dōu)是(shì)關(guān)于选手(shǒu)轉(zhuǎn)会的(de),然而在(zài)众多(duō)冗(rǒng)襍(zá)的(de)消(xiāo)息(xī)里,有(yǒu)一(yī)個(gè)消(xiāo)息(xī)还是(shì)蛮有(yǒu)趣(qù)的(de)。据傳(chuán)拳頭(tóu)打(dǎ)算(suàn)在(zài)比(bǐ)賽(sài)中(zhōng)设置(zhì)戰(zhàn)術(shù)暫(zàn)停(tíng)這(zhè)個(gè)新模式,有(yǒu)点類(lèi)似于隔(gé)壁瓦(wǎ)的(de)那种,就(jiù)是(shì)比(bǐ)賽(sài)进行(xíng)中(zhōng)雙(shuāng)方(fāng)教練(liàn)組(zǔ)拥有(yǒu)2次(cì)叫停(tíng)比(bǐ)賽(sài)的(de)機(jī)会,用来临场布置(zhì)戰(zhàn)術(shù)和调整(zhěng)比(bǐ)賽(sài)節(jié)奏(zòu)。
這(zhè)個(gè)消(xiāo)息(xī)一(yī)出也(yě)是(shì)引(yǐn)发了(le)很(hěn)多(duō)人的(de)關(guān)注,因(yīn)爲(wèi)在(zài)过去幾(jǐ)年的(de)电子竞技比(bǐ)賽(sài)中(zhōng),MOBA類(lèi)的(de)遊(yóu)戯(xì)从未有(yǒu)过此擧(jǔ)先例,如果拳頭(tóu)真(zhēn)的(de)引(yǐn)入(rù),那真(zhēn)的(de)是(shì)开历史先河了(le),但(dàn)我們(men)不禁要(yào)問(wèn),LOL比(bǐ)賽(sài)设置(zhì)“侷(jú)内暫(zàn)停(tíng)”,真(zhēn)的(de)可(kě)行(xíng)吗?

我的(de)看(kàn)法(fǎ)是(shì):很(hěn)抽象!
爲(wèi)什(shén)么這(zhè)么说呢(ne)?原因(yīn)也(yě)很(hěn)简單(dān),不适用!MOBA類(lèi)遊(yóu)戯(xì)与其(qí)他(tā)類(lèi)型的(de)遊(yóu)戯(xì)有(yǒu)著(zhe)本質(zhì)性(xìng)的(de)区别,這(zhè)類(lèi)遊(yóu)戯(xì)讲究(jiū)的(de)就(jiù)是(shì)一(yī)個(gè)完整(zhěng)性(xìng),而這(zhè)种完整(zhěng)性(xìng)包括但(dàn)不限于賽(sài)前的(de)BP戰(zhàn)術(shù)设计,遊(yóu)戯(xì)里的(de)竞技博(bó)弈以(yǐ)及场上选手(shǒu)对于比(bǐ)賽(sài)的(de)整(zhěng)体節(jié)奏(zòu)把控。
爲(wèi)什(shén)么FPS射(shè)击類(lèi)比(bǐ)賽(sài)可(kě)以(yǐ)设置(zhì)侷(jú)内暫(zàn)停(tíng)呢(ne)?很(hěn)重要(yào)的(de)一(yī)個(gè)原因(yīn)就(jiù)是(shì)這(zhè)類(lèi)比(bǐ)賽(sài)是(shì)由多(duō)個(gè)小(xiǎo)侷(jú)比(bǐ)賽(sài)組(zǔ)成(chéng)的(de)一(yī)整(zhěng)個(gè)系(xì)列賽(sài),而他(tā)們(men)的(de)每一(yī)小(xiǎo)侷(jú)時(shí)長(zhǎng)都(dōu)比(bǐ)较短,他(tā)們(men)之所(suǒ)以(yǐ)能(néng)引(yǐn)入(rù)侷(jú)内暫(zàn)停(tíng),参考的(de)对象其(qí)实就(jiù)是(shì)NBA职业联賽(sài),因(yīn)爲(wèi)NBA的(de)比(bǐ)賽(sài)分(fēn)爲(wèi)四小(xiǎo)節(jié),每一(yī)小(xiǎo)節(jié)比(bǐ)賽(sài)中(zhōng),雙(shuāng)方(fāng)戰(zhàn)隊(duì)都(dōu)是(shì)攻防互换的(de),這(zhè)就(jiù)很(hěn)容易(yì)让设置(zhì)侷(jú)内暫(zàn)停(tíng)的(de)時(shí)機(jī)。

展开全文
但(dàn)這(zhè)一(yī)点在(zài)MOBA類(lèi)比(bǐ)賽(sài)中(zhōng)是(shì)无法(fǎ)实現(xiàn)的(de),我們(men)都(dōu)知道目前LOL比(bǐ)賽(sài)分(fēn)爲(wèi)BO1、BO3和BO5,這(zhè)些系(xì)列賽(sài)的(de)每一(yī)小(xiǎo)侷(jú)時(shí)長(zhǎng)都(dōu)在(zài)25分(fēn)钟以(yǐ)上,有(yǒu)的(de)比(bǐ)賽(sài)甚(shén)至能(néng)打(dǎ)到1個(gè)小(xiǎo)時(shí),虽然LOL比(bǐ)賽(sài)中(zhōng)也(yě)有(yǒu)所(suǒ)谓的(de)攻守回合,但(dàn)這(zhè)种回合是(shì)一(yī)個(gè)宽泛(fàn)的(de)概念,并没有(yǒu)实質(zhì)性(xìng)的(de)划分(fēn)标准,
另外,LOL比(bǐ)賽(sài)的(de)侷(jú)勢(shì)是(shì)瞬息(xī)万变的(de),就(jiù)算(suàn)一(yī)方(fāng)衹(zhǐ)有(yǒu)一(yī)人存(cún)活,他(tā)也(yě)存(cún)在(zài)改变侷(jú)勢(shì)的(de)可(kě)能(néng)性(xìng),而观众往(wǎng)往(wǎng)就(jiù)喜欢看(kàn)到那种單(dān)人力挽狂(kuáng)澜的(de)比(bǐ)賽(sài)畫(huà)面, 如果真(zhēn)出現(xiàn)侷(jú)内暫(zàn)停(tíng)的(de)话,比(bǐ)如说團(tuán)戰(zhàn)一(yī)触即发或(huò)者前期草丛蹲人。突(tū)然喊一(yī)個(gè)暫(zàn)停(tíng)能(néng)直接(jiē)把整(zhěng)個(gè)比(bǐ)賽(sài)的(de)節(jié)奏(zòu)和观賞(shǎng)度全部打(dǎ)乱,想(xiǎng)要(yào)避免這(zhè)种情况还需要(yào)设置(zhì)一(yī)大堆(duī)的(de)条件(jiàn),那么设置(zhì)這(zhè)個(gè)暫(zàn)停(tíng)的(de)意(yì)义在(zài)哪里呢(ne)?

所(suǒ)以(yǐ)我個(gè)人覺(jué)得(dé),LOL所(suǒ)谓的(de)侷(jú)内暫(zàn)停(tíng)想(xiǎng)法(fǎ),現(xiàn)实意(yì)义太过抽象,硬(yìng)要(yào)加塞這(zhè)种機(jī)制,可(kě)能(néng)适得(dé)其(qí)反,你(nǐ)覺(jué)得(dé)呢(ne)?
